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课程介绍:
Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。目前游戏行业里使用最广泛的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。

课程目录:
00【unity 3d多种版本安装软件】

2018设计unity3d软件安装教程win+mac全版本设计素材源文件安装

unity2018新版本持续更新

20118.2.7(mac版).rar

20118.2.7(win7 win8 win10版).rar

20118.2.9(mac版).rar

20118.2.9(win7 win8 win10版).rar

20118.3.0(mac版).rar

20118.3.0(win7 win8 win10版).rar

2018.2.13(win7 win8 win10版).rar

unity3d018.1.1(win7 win8 win10版).rar

unity3d2018.1.1(mac版本).rar

unity3d2018.1.5(mac版).rar

unity3d2018.1.5(win7 win8 win10版).rar

unity3d2018.2.0(mac版).rar

unity3d2018.2.0(win7 win8 win10版).rar

unity3d2018.2.10(mac版).rar

unity3d2018.2.10(win7 win8 win10版).rar

unity3d2018.2.13(mac版).rar

unity3d2018.2.3(mac版).rar

unity3d2018.2.3(win7 win8 win10版).rar

unity3d2018.2.5(mac版).rar

unity3d2018.2.5(win7 win8 win10版).rar

unity3d注册邮箱账号教程.mp4

win7-8-10版unity2018.2.10安装教程.mp4

unity 3d 4.5

unity3d 4.5安装步骤.docx

unity4.5.rar

unity 3d 5.0

unity3d 5.0安装步骤.docx

untiy5.rar

unity 3d2017

unity3d 2017安装步骤.docx

untiy2017.rar

unity pro 2019

unity 2019.1.a14.win完整版安装包

unity 2019.1.a14.win完整版安装包.rar

unityhubsetup.exe

unity pro v2019.2.0.a4 win patched

unity pro v2019.2.0.a4 win patched.zip

unity pro_2018.3.10f1(mac版)

unity pro_2018.3.10f1.dmg

unity pro_2018.3.10f1安装教程.docx

01 【必修课】附带目录截图

00【素材】

01【c#语言基础开发】.zip

02【c#语言进阶开发】.zip

03【c#语言面向对象开发】.zip

04【c#语言高阶开发】.zip

05【unity3d基础组件应用】.zip

06【3d数学应用开发】.zip

07【unity3d高级组件应用】.zip

08【unity3d动画系统开发】.zip

09【ui系统开发】.zip

10【unity3d 网络应用开发】.zip

11【热更新开发】.zip

12【shader渲染开发】.zip

01【c#语言基础开发】25节

01 unity发展历史与前景.mp4

02 游戏集成开发环境与程序结构.mp4

03 控制台输入与监听.mp4

04 基本数据类型.mp4

05 变量+命名规则.mp4

06 命名规则+运算符.mp4

07 运算练习讲解.mp4

08 .关系运算符+字符串格式化输出.mp4

09 字符串格式化输出练习+转义字符.mp4

10 逻辑运算符+条件表达式.mp4

10 数据类型转换.mp4

12 条件表达式练习+if条件表达式.mp4

13 if条件表达式.mp4

14 条件语句练习.mp4

15 条件语句练习+讲解 01.mp4

16 条件语句练习+讲解 02.mp4

17 条件语句练习+讲解 03.mp4

18 条件语句练习+随机数的使用.mp4

19 while循环语句.mp4

20 break与continue关键字.mp4

21 while循环练习 01.mp4

22 while循环练习 02.mp4

23 while循环练习 03.mp4

24 周作业讲解 01.mp4

25 周作业讲解 02.mp4

02【c#语言进阶开发】25节 25节

01 do while循环练习.mp4

02 for 循环.mp4

03 for 循环+练习.mp4

04 枚举.mp4

05 枚举的练习.mp4

06 结构体.mp4

07 结构体练习讲解.mp4

08 一维数组.mp4

09 一维数组练习.mp4

10 一维数组练习+讲解+冒泡排序.mp4

11 一维数组练习+二维数组.mp4

12 二维数组练习.mp4

13 函数+函数练习.mp4

14 复习.mp4

15 函数练习 02.mp4

16 out ref 关键字 01.mp4

17 out ref关键字+params关键字.mp4

18 params关键 关键字练习+函数重加载.mp4

19 函数递归 01.mp4

20 函数递归 02.mp4

21 函数综合练习一+讲解 01.mp4

22 函数综合练习一+讲解 02.mp4

23 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 01.mp4

24 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 02.mp4

25 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 03.mp4

03 【c#语言面向对象开发】27节

01 面向对象——类.mp4

02 类与对象的练习.mp4

03 对象与构造函数.mp4

04 对象生命周期.mp4

05 对象练习及讲解.mp4

06 复习+类综合练习.mp4

07 类综合练习讲解 01.mp4

08 类综合练习讲解 02.mp4

09 类的属性.mp4

10 自动属性+属性综合练习.mp4

11 静态类.mp4

12 单例设计模式.mp4

13 类的继承.mp4

14 类的继承+访问修饰符.mp4

15 里氏转化原则 01.mp4

16 里氏转化原则 02.mp4

17 综合练习+讲解 01.mp4

18 综合练习+讲解 02.mp4

19 虚方法 01.mp4

20 虚方法 02.mp4

21 虚方法练习讲解+抽象类与抽象函数.mp4

22 抽象类与抽象函数练习.mp4

23 接口.mp4

24 接口的练习+讲解.mp4

25 接口练习题 01.mp4

26 接口练习题 02.mp4

27 索引起+重载运算符.mp4

04 【c#语言高阶开发】24节

01 集合与arraylist.mp4

02 arraylist复习.mp4

03 arraylist相关练习+hashtable.mp4

04 hashtable相关练习+stack.mp4

05 泛型.mp4

06 泛型列表.mp4

07 泛型列表练习.mp4

08 泛型列表排序.mp4

09 泛型列表排序练习.mp4

10 泛型列表排序练习讲解.mp4

11 字典+练习讲解.mp4

12 字典的练习+讲解+泛型的栈与队列.mp4

13 委托.mp4

14 委托的注册和注销.mp4

15 委托的注册和注销练习+讲解.mp4

16 观察者模式.mp4

17 观察者模式练习.mp4

18 匿名方法与lambda表达式.mp4

19 复习+泛型委托+练习.mp4

20 贪吃蛇 01.mp4

21 贪吃蛇 02.mp4

22 贪吃蛇 03.mp4

23 贪吃蛇 04.mp4

24 贪吃蛇 05.mp4

05 【unity3d基础组件应用】30节

01 .unity初识.mp4

02 unity各个主要面板介绍.mp4

03 unity各个操作功能.mp4

04 unity基本游戏物体创建与编辑.mp4

05 unity场景概念、文件的导入导出.mp4

06 unity代码组件,代码控制旋转.mp4

07 作业讲解,前天知识点复习.mp4

08 rotatearound相关.mp4

09 移动translate、lookat相关.mp4

10 transform设置父物体、查找子物体.mp4

11 gameobject查找子物体、lnput类.mp4

12 input类.mp4

13 复习前天内容、作业讲解.mp4

14 递归查找子物体.mp4

15 unity生命周期函.mp4

16 light灯光组件.mp4

17 游戏组件获取与控制.mp4

18 练习组件获取与操作、克隆游戏物体.mp4

18 前天内容复习,作业讲解.mp4

19 组件的相关操作、游戏资源加载.mp4

21 ongui.mp4

21 onguiu,time.mp4

22 .mathf类.mp4

23 playerprefs.mp4

25 前天内容复习,血条制作.mp4

26 碰撞监测.mp4

27 碰撞监测二.mp4

28 触发器功能.mp4

29 坦克大战攻击逻辑.mp4

30 npc逻辑_.mp4

06 【3d数学应用开发】30节

01 上周内容复习_batch.mp4

02 三角函数_batch.mp4

03 坐标系,向量_batch.mp4

04 向量的减法_batch.mp4

05 向量的点乘_batch.mp4

06 向量点乘实现代码_batch.mp4

07 上周作业讲解.mp4

08 点乘复习.mp4

09 点乘叉乘应用.mp4

10 小地图制作.mp4

11 四元数.mp4

12 四元数旋转.mp4

13 前天内容复习.mp4

14 四元数旋转_坦克控制.mp4

15 四元数和向量相乘.mp4

16 .四元数做旋转功能.mp4

17 音频相关.mp4

18 unity打包.mp4

19 前天内容复习 (1).mp4

20 四元数做小地图.mp4

21 四元数小地图理解.mp4

22 环形发射子弹.mp4

23 子弹缓冲池.mp4

24 飞机大战背景移动.mp4

25 周作业飞机大战思路分析.mp4

26 飞机大战_飞机控制.mp4

27 飞机发射子弹,造成npc伤害.mp4

28 npc子弹类.mp4

29 npc死亡生成奖励物品.mp4

30 完成游戏控制类.mp4

07 【 unity3d高级组件应用】26节

01 上周内容复习.mp4

02 摄像机组件.mp4

03 摄像机使用.mp4

04 划线组件linerenderer.mp4

05 划线组件的应用,刚体的力.mp4

06 刚体力的模式.mp4

07 上周周作业讲解一.mp4

08 缓冲池优化.mp4

09 刚体的力.mp4

10 物理射线检测.mp4

11 射线多层检测.mp4

12 发射子弹碰撞地面产生弹痕.mp4

13 内容复习.mp4

14 延迟函数.mp4

15 异步加载和协程.mp4

16 协程的开启和关闭.mp4

17 协程应用.mp4

18 unity特殊文件夹.mp4

19 协程复习,协程的应用.mp4

20 图片资源.mp4

21 图片资源设置二.mp4

22 spriterenderer组件.mp4

23 2d刚体和2d碰撞体.mp4

24 2d物理效应器.mp4

25 复习内容一.mp4

26 复习内容二.mp4

08【unity3d动画系统开发】30节

01 考试题讲解 01.mp4

02 考试题讲解 02.mp4

03 动画系统.mp4

04 控制动画的播放.mp4

05 游戏模型设置、动画设置.mp4

06 笔记模型和动作设置、代码控制人物动作播放.mp4

07 前一天内容复习,作业讲解.mp4

08 unity自带寻路系统navigation.mp4

09 unity寻路组件navmeshagent.mp4

10 详解navmeshagent组件.mp4

11 案例讲解一.mp4

12 案例讲解二.mp4

13 复习前天案例..mp4

14 案例演示,animatorcontroller组件..mp4

15 animatorcontroller.mp4

16 代码操作animator播放动画….mp4

17 攻击流程 01.mp4

18 攻击流程 02.mp4

19 复习前天战斗流程.mp4

20 2d混合树.mp4

21 动画混合树,挥手动画.mp4

22 ik动画.mp4

23 动画的重定向和动画状态机重写..mp4

24 周作业分析.mp4

25 前一天内容复习.mp4

26 周作业讲解 建塔.mp4

27 周作业讲解二.mp4

28 周作业讲解三.mp4

29 周作业讲解四.mp4

30 周作业讲解五.mp4

09【ui系统开发】33节

01 ui基础概念介绍.mp4

02 canvas覆盖模式.mp4

03 canvas相机模式和世界模式.mp4

04 子元素拉伸与recttransform.mp4

05 recttransform锚点与轴点.mp4

06 文本组件.mp4

07 图片组件和图集.mp4

08 前一天复习.mp4

09 前一天复习和事件系统简介.mp4

10 button组件及事件添加.mp4

11 事件系统及toggle简介.mp4

12 单选toggle.mp4

13 slider组件及inputfield简介.mp4

14 输入框其他及作业.mp4

15 前一天复习及作业.mp4

16 遮罩组件及拖拽区域.mp4

17 拖拽区域属性讲解.mp4

18 列表组件分析.mp4

19 下拉菜单.mp4

20 下拉菜单再分析和dotween.mp4

21 第三天作业讲解.mp4

22 点击事件讲解1.mp4

23 点击事件讲解2.mp4

24 长按实现.mp4

25 拖拽事件讲解.mp4

26 摇杆实现.mp4

27 第四天内容回顾和周作业讲解1.mp4

28 周作业讲解项目整理.mp4

29 周作业讲解页面制作.mp4

30 周作业讲解页面和第一个页面加载.mp4

31 周作业讲解ui开发.mp4

32 周作业讲解ui开发2.mp4

33 第四天作业讲解.mp4

10【unity3d 网络应用开发】19节

01 json基础概念介绍.mp4

02 策划配置数据与json应用.mp4

03 unity的json工具类1.mp4

04 unity的json解析工具类2.mp4

05 litjson的引入.mp4

06 litjson的使用1.mp4

07 litjson的使用2.mp4

08 json数据修改的实现.mp4

09 作业讲解.mp4

10 mvc基础概念.mp4

11 mvc实现金币添加1.mp4

12 mvc实现金币添加2.mp4

13 周作业分析和数据填写.mp4

14 数据模型初始化.mp4

15 前4数据模型初始化.mp4

16 周作业右侧列表生成.mp4

17 周作业左侧显示.mp4

18 背包系统1.mp4

19 背包系统2.mp4

11 【热更新开发】37节

01 编辑器开发基础介绍.mp4

02 编辑器检视器面板简单扩展1.mp4

03 编辑器检视器面板简单扩展2.mp4

04 编辑器检视器面板深度扩展1.mp4

05 编辑器检视器面板深度扩展2.mp4

06 编辑器菜单栏扩展.mp4

07 编辑器场景视窗扩展.mp4

08 复习及今天介绍.mp4

09 ab包介绍及导出工具实现.mp4

10 ab包资源简单加载.mp4

11 资源热更新演.mp4

12 优化导出工具及依赖加载.mp4

13 异步加载.mp4

14 内存分析.mp4

15 前一天内容复习和lua环境搭建.mp4

16 lua变量与数据类型.mp4

17 lua字符串操作..mp4

18 lua逻辑控制.mp4

19 lua语法介绍.mp4

20 lua函数与表.mp4

21 lua子文件加载与元表.mp4

22 前一天复习及作业.mp4

23 热更新简介.mp4

24 xlua基础调用.mp4

25 xlua环境控制.mp4

26 xlua的lua调用c#的1.mp4

27 xlua的lua调用c#的2.mp4

28 xlua的lua调用c#的3.mp4

29 xlua的lua调用c#的4.mp4

30 前一天复习.mp4

31 c#调用lua方法1.mp4

32 c#调用lua方法2.mp4

33 c#调用lua方法3和周作业1.mp4

34 周作业2.mp4

35 周作业3.mp4

36 周作业4.mp4

37 周作业5.mp4

12【shader渲染开发】28节

01 矩阵基础.mp4

02 矩阵转置.mp4

03 矩阵乘法.mp4

04 行列式与逆矩阵.mp4

05 其次坐标变换.mp4

06 unity矩阵变换.mp4

07 前一天复习与渲染管线解释.mp4

08 gpu渲染阶段介绍.mp4

09 shader基础结构实现.mp4

10 shader属性讲解.mp4

11 cg语言讲解.mp4

12 顶点着色器与片元着色器染色.mp4

13 表面体着色器染色.mp4

14 前一天复习及作业.mp4

15 漫反射实现.mp4

16 逐像素漫反射.mp4

17 逐像素漫反射实现.mp4

18 逐顶点高光反射.mp4

19 逐像素高光反射与phong光照模型.mp4

20 复习前一天.mp4

21 纹理采样.mp4

22 光照纹理采样.mp4

23 法线纹理采样1.mp4

24 法线纹理采样2与可视化shader编辑器.mp4

25 前一天复习.mp4

26 裁剪.mp4

27 渲染队列.mp4

28 透明与混合.mp4

02 【选修课】 附带目录截图

00【选修】真机增强应用.png

00【选修截图】1.png

00【选修截图】2.png

00【选修截图】3.png

00【选修截图】4.png

ar介绍 01-火星网校.mp4

ar介绍 02-火星网校.mp4

ar介绍 03-火星网校.mp4

c#调用java 01-火星网校.mp4

c#调用java 02-火星网校.mp4

c#调用java 03-火星网校.mp4

c#调用java 04-火星网校.mp4

easyar使用 01-火星网校.mp4

easyar使用 02-火星网校.mp4

easyar使用 03-火星网校.mp4

http基础介绍 01-火星网校.mp4

http基础介绍 02-火星网校.mp4

http基础介绍 03-火星网校.mp4

http协议介绍 01-火星网校.mp4

http协议介绍 02-火星网校.mp4

http协议介绍 03-火星网校.mp4

java调用c#-火星网校.mp4

osi七层参考模型 01-火星网校.mp4

osi七层参考模型 02-火星网校.mp4

osi七层参考模型 03-火星网校.mp4

socket接收与发送 01-火星网校.mp4

socket接收与发送 02-火星网校.mp4

socket连接 01-火星网校.mp4

socket连接 02-火星网校.mp4

socket通信代码分析 01-火星网校.mp4

socket通信代码分析 02-火星网校.mp4

socket通信代码分析 03-火星网校.mp4

unity的http请求类使用方法 01-火星网校.mp4

unity的http请求类使用方法 02-火星网校.mp4

unity整合接口 03-火星网校.mp4

unity整合接口 04-火星网校.mp4

unity整合接口01-火星网校.mp4

unity整合接口02-火星网校.mp4

unity整合接口05-火星网校.mp4

安卓打包环境搭建 01-火星网校.mp4

安卓打包环境搭建 02-火星网校.mp4

安卓项目配置 01-火星网校.mp4

安卓项目配置 02-火星网校.mp4

百度定位接入 01-火星网校.mp4

百度定位接入 02-火星网校.mp4

百度定位接入 03-火星网校.mp4

百度定位接入 04-火星网校.mp4

百度定位接入 05-火星网校.mp4

打包参数配置 01-火星网校.mp4

打包参数配置 02-火星网校.mp4

打包参数配置 03-火星网校.mp4

打包参数设置与打包 01-火星网校.mp4

打包参数设置与打包 02-火星网校.mp4

打包密钥生成 01-火星网校.mp4

打包密钥生成 02-火星网校.mp4

打包密钥生成 03-火星网校.mp4

多线程问题处理 01-火星网校.mp4

多线程问题处理 02-火星网校.mp4

聊天室接入 01-火星网校.mp4

聊天室接入 02-火星网校.mp4

苹果打包环境介绍 01-火星网校.mp4

苹果打包环境介绍 02-火星网校.mp4

苹果打包环境介绍 03-火星网校.mp4

数据包处理 01-火星网校.mp4

数据包处理 02-火星网校.mp4

数据包处理 03-火星网校.mp4

套接字 01-火星网校.mp4

套接字 02-火星网校.mp4

套接字 03-火星网校.mp4

网络化系统接入 01-火星网校.mp4

网络化系统接入 02-火星网校.mp4

网络化系统接入 03-火星网校.mp4

网络化系统接入 04-火星网校.mp4

网络化系统接入 05-火星网校.mp4

网络化系统接入 06-火星网校.mp4

网络化系统接入 07-火星网校.mp4

网络化系统接入 08-火星网校.mp4

真机调试插件使用 01-火星网校.mp4

真机调试插件使用 02-火星网校.mp4

真机相关文件处理 01-火星网校.mp4

真机相关文件处理 02-火星网校.mp4

真机相关文件处理 03-火星网校.mp4

03 【直播课】75班

01 75班开学典礼.mp4

02 c#语言基础开发.mp4

03 c#语言进阶开发.mp4

04 c#语言高阶开发.mp4

05 c#语言面向对象开发.mp4

06 unity3d基础组件应用.mp4

07 3d数学应用开发.mp4

08 unity3d高级组件应用.mp4

09 unity3d动画系统开发.mp4

10 ui系统开发.mp4

11 unity3d 网络应用开发.mp4

12 热更新开发.mp4

13 shader渲染开发.mp4

14 真机增强应用.mp4

15 项目基础系统开发.mp4

16 项目高级系统开发.mp4

17 项目打包测试发布.mp4

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